工艺方法3D 建模
数字雕刻建模
别名:雕刻建模
数字雕刻建模是“3D 建模”中的一种可复用工艺方法。用数字几何表达零件、角色或场景,为制造、渲染和装配提供可复用模型;实际设备、材料和参数应以对应来源与试样验证为准。

OBJECTIVE FACTS
客观属性
流程概览
- 基本原理
- 数字雕刻建模的基本路径是:在三维坐标系中创建、约束、编辑并检查几何。 流程如何改变或连接材料
- 适合规模
- 单件设计、打样与批量生产准备 打样、工作坊、小批量或规模化生产
输入与条件
- 适用材料
- 数字模型;最终材料由下游制造决定 可处理的材料家族
- 所需工具与设备
- 3D 建模软件、输入设备、尺寸测量工具 执行流程所需设备、模具和辅助工具
- 输入文件
- 草图、尺寸表、参考图、点云或网格 CAD、STL、刀模、PCB、图稿或版型
结果与验证
- 结果特点
- 得到可编辑模型或可导出的实体/曲面/网格 外观、精度、强度和一致性
- 关键控制参数
- 单位、基准、约束、拓扑质量、细分级别与导出容差 影响结果的主要设置
- 常见失败
- 尺度错误、非流形、破面、自交、过密网格与丢失基准 缺陷、原因和排查方向
- 安全与环境
- 长时间操作注意人体工学;模型进入制造前需做壁厚和可制造性检查 设备、热、光、粉尘、化学和通风风险
ENGINEERING ASSETS
工程资产
暂无已核验的模型、图纸或数据文件。后台可为标准件上传 3D 模型、二维图纸、EDA 封装、刀模和版型等资产。
