
个人 Maker
Mike Acton
数据导向编程倡导者与游戏引擎工程领袖,持续用开源实验探索高性能代码和 LLM 优化。
持续在做什么
Mike Acton 是游戏引擎与高性能软件工程师,曾任 Unity 副总裁、Insomniac Games 引擎总监,以数据导向设计和面向硬件的数据布局方法影响了大量游戏开发者。他近期把 LLM 引入可测量的代码优化实验,公开碰撞检测、图像压缩和轻量代理框架的实现、成本与性能结果。
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数据导向编程倡导者与游戏引擎工程领袖,持续用开源实验探索高性能代码和 LLM 优化。
Mike Acton 是游戏引擎与高性能软件工程师,曾任 Unity 副总裁、Insomniac Games 引擎总监,以数据导向设计和面向硬件的数据布局方法影响了大量游戏开发者。他近期把 LLM 引入可测量的代码优化实验,公开碰撞检测、图像压缩和轻量代理框架的实现、成本与性能结果。
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