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Marco Salvi
实时渲染与机器学习研究者,长期推动抗锯齿、神经图像重建、光线追踪和材质压缩。
持续在做什么
Marco Salvi 是实时图形与机器学习研究者,现任 NVIDIA 研究员。他曾在 Intel 负责渲染算法与图形硬件能力,也在 Playstos、Ninja Theory 和 LucasArts 开发图形引擎与工具。他的研究横跨时间抗锯齿、透明渲染、光线追踪硬件、纹理压缩和神经图像重建,早期工作为 NVIDIA DLSS 的发展铺平了道路。
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