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Freya Holmér

Shader 工具作者与数学可视化创作者,创造 Shapes、Shader Forge 和 Half-Edge。

瑞典英语 / 瑞典语2026年7月31日复核

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Freya Holmér 是瑞典技术艺术家、图形程序员和数学可视化创作者,长期用直播、视频与交互工具解释 Shader、向量、曲线和非欧几何。她创建了 Unity 节点式 Shader 编辑器 Shader Forge、GPU 向量图形库 Shapes,并正在开发三维建模应用 Half-Edge;也曾联合创办 Neat Corp 并参与 VR 游戏 Budget Cuts。

数学可视化Shader技术美术游戏开发创作工具

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