
个人 Maker
Christoph Peters
计算机图形研究者,用高等数学与 GPU 实现推进实时渲染、路径追踪和光谱渲染。
持续在做什么
Christoph Peters 是代尔夫特理工大学的计算机图形研究者,长期研究高性能渲染与可落地的数学方法。他以矩阴影映射、蓝噪声、光线采样、光谱渲染和实时路径追踪等工作著称,并通过 Moments in Graphics 持续把论文背后的适用范围、成本、实现细节和开源代码整理成面向图形开发者的文章。
值得先看
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