
个人 Maker
Baldur Karlsson
RenderDoc 创作者,长期独立维护跨平台开源图形调试器。
持续在做什么
Baldur Karlsson 是 RenderDoc 的创作者和主要维护者,曾任职于 Unity 与 Crytek UK。他持续构建支持 Vulkan、D3D11、D3D12、OpenGL、OpenGL ES 的跨平台图形调试器,把 GPU 帧捕获、Shader 调试与图形管线分析做成低门槛开源工具。
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RenderDoc 创作者,长期独立维护跨平台开源图形调试器。
Baldur Karlsson 是 RenderDoc 的创作者和主要维护者,曾任职于 Unity 与 Crytek UK。他持续构建支持 Vulkan、D3D11、D3D12、OpenGL、OpenGL ES 的跨平台图形调试器,把 GPU 帧捕获、Shader 调试与图形管线分析做成低门槛开源工具。
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